Golden UHC
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Mardi 10

Bugs corrigés

  • Violence fort » La jambe ne casse plus la bedrock. (Chainsaw)
  • Avenir fort » Le joueur mort ne respawn plus dans le Meetup 1 si le Meetup 2 est activĂ©. (Chainsaw)
  • MalĂ©diction fort » Le joueur touchĂ© et l'utilisateur ne sont plus glitch dans les blocs lors de l'activation du pouvoir. (Chainsaw)

Ajouts

  • Les pactes Overworld sont dĂ©sormais comptĂ©s comme des pactes "bonus" et ne peuvent plus ĂȘtre pris pour enlever le malus de Weakness.
  • Chainsaw » Il peut dĂ©sormais se dĂ©transformer dans le Nether. (Chainsaw)
  • Fouet » Correction du cooldown (1 minute au lieu de 5).
  • Longsword » L'Ă©pĂ©e inflige dĂ©sormais 2 ❀ de dĂ©gĂąts en plus de la slowness. (Chainsaw)
  • Renard » Le renard possĂšde dĂ©sormais un boost de vitesse. (Chainsaw)
  • Electrique faible » Cooldown modifiĂ© Ă  2m30s. (Chainsaw)
  • Electrique fort » Les Ă©clairs ne font plus que 2❀ de dĂ©gĂąts. (Chainsaw)
  • Electrique fort (To2) » Si le coĂ©quipier de l'utilisateur est touchĂ© par l'Ă©clair, il obtient l'effet Speed 1 pendant 15 secondes. (Chainsaw)
  • Gorille fort » Cooldown modifiĂ© Ă  5 minutes. (Chainsaw)
  • Froid faible » La ligne crĂ©Ă©e lors de l'activation du pouvoir est dĂ©sormais droite peu importe la direction regardĂ©e. (Chainsaw)
  • Froid moyen » Les joueurs proches du cocon de glace sont dĂ©sormais Ă©jectĂ©s. (Chainsaw)
  • Froid moyen (To2) » Si le coĂ©quipier de l'utilisateur du pouvoir est proche de la crĂ©ation du cocon, il gagne 2,5❀. (Chainsaw)
  • Froid fort » Le malus du cooldown de switch d'item dans la hotbar est dĂ©sormais de 2 secondes. (Chainsaw)
  • Pantins moyen » Le malus du pouvoir passe Ă  2❀. (Chainsaw)
  • Pantins fort » Les pantins ne peuvent dĂ©sormais plus se taper entre eux. (Chainsaw)
  • Pantins fort » Ajout de la commande /cm doll, permet de tĂ©lĂ©porter tous les pantins vers l'utilisateur du pouvoir. (Chainsaw)
  • Pantins fort (To2) » Le malus du pouvoir passe Ă  3❀. (Chainsaw)
  • Violence faible » Changement pouvoir : aprĂšs 5 coups encaissĂ©s (pas d'affilĂ©), le prochain coup infligĂ© aura un boost de force de 20%. Aucun cooldown, 5 sang de consommĂ© Ă  chaque fois. (Chainsaw)
  • Violence moyen » Le cercle de poison est dĂ©sormais fix, et le rayon est doublĂ© (16 au lieu de 8). (Chainsaw)
  • Violence moyen (To2) : Lors de l'activation du pouvoir, un cercle de poison de 5 blocs de rayon se crĂ©e autour du coĂ©quipier de l'utilisateur. (Chainsaw)
  • Violence fort » La commande /cm boost est remplacĂ©e par un item. Chaque muscle est sĂ©lectionnable via un simple clic, cooldown de 5 minutes pour chaque muscle. (Chainsaw)
  • Avenir faible » Retrait du pouvoir, il est remplacĂ© par l'actuel Avenir moyen. (Chainsaw)
  • Avenir moyen » Nouveau pouvoir : PossibilitĂ© de diviser le cooldown actuel d'un pacte par deux. (Chainsaw)
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