Mardi 10

Bugs corrigés

  • Violence fort » La jambe ne casse plus la bedrock. (Chainsaw)

  • Avenir fort » Le joueur mort ne respawn plus dans le Meetup 1 si le Meetup 2 est activé. (Chainsaw)

  • Malédiction fort » Le joueur touché et l'utilisateur ne sont plus glitch dans les blocs lors de l'activation du pouvoir. (Chainsaw)

Ajouts

  • Les pactes Overworld sont désormais comptés comme des pactes "bonus" et ne peuvent plus être pris pour enlever le malus de Weakness.

  • Chainsaw » Il peut désormais se détransformer dans le Nether. (Chainsaw)

  • Fouet » Correction du cooldown (1 minute au lieu de 5).

  • Longsword » L'épée inflige désormais 2 ❤ de dégâts en plus de la slowness. (Chainsaw)

  • Renard » Le renard possède désormais un boost de vitesse. (Chainsaw)

  • Electrique faible » Cooldown modifié à 2m30s. (Chainsaw)

  • Electrique fort » Les éclairs ne font plus que 2❤ de dégâts. (Chainsaw)

  • Electrique fort (To2) » Si le coéquipier de l'utilisateur est touché par l'éclair, il obtient l'effet Speed 1 pendant 15 secondes. (Chainsaw)

  • Gorille fort » Cooldown modifié à 5 minutes. (Chainsaw)

  • Froid faible » La ligne créée lors de l'activation du pouvoir est désormais droite peu importe la direction regardée. (Chainsaw)

  • Froid moyen » Les joueurs proches du cocon de glace sont désormais éjectés. (Chainsaw)

  • Froid moyen (To2) » Si le coéquipier de l'utilisateur du pouvoir est proche de la création du cocon, il gagne 2,5❤. (Chainsaw)

  • Froid fort » Le malus du cooldown de switch d'item dans la hotbar est désormais de 2 secondes. (Chainsaw)

  • Pantins moyen » Le malus du pouvoir passe à 2. (Chainsaw)

  • Pantins fort » Les pantins ne peuvent désormais plus se taper entre eux. (Chainsaw)

  • Pantins fort » Ajout de la commande /cm doll, permet de téléporter tous les pantins vers l'utilisateur du pouvoir. (Chainsaw)

  • Pantins fort (To2) » Le malus du pouvoir passe à 3❤. (Chainsaw)

  • Violence faible » Changement pouvoir : après 5 coups encaissés (pas d'affilé), le prochain coup infligé aura un boost de force de 20%. Aucun cooldown, 5 sang de consommé à chaque fois. (Chainsaw)

  • Violence moyen » Le cercle de poison est désormais fix, et le rayon est doublé (16 au lieu de 8). (Chainsaw)

  • Violence moyen (To2) : Lors de l'activation du pouvoir, un cercle de poison de 5 blocs de rayon se crée autour du coéquipier de l'utilisateur. (Chainsaw)

  • Violence fort » La commande /cm boost est remplacée par un item. Chaque muscle est sélectionnable via un simple clic, cooldown de 5 minutes pour chaque muscle. (Chainsaw)

  • Avenir faible » Retrait du pouvoir, il est remplacé par l'actuel Avenir moyen. (Chainsaw)

  • Avenir moyen » Nouveau pouvoir : Possibilité de diviser le cooldown actuel d'un pacte par deux. (Chainsaw)

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