Golden UHC
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Pactes uniques
Chainsaw: Un joueur aléatoire de la game a 50% de chance de se voir proposer le pacte Chainsaw dans le derniÚre interface de choix de pacte, celui-ci lui coûtera alors tous ses tokens. Une fois le pacte sélectionné, son stuff en diamant évolue afin de passer en Protection 3 et le joueur obtient 8 Pommes en Or supplémentaires.
Makima: Makima est prĂ©sente dans la partie si, le pacte Chainsaw n'a pas Ă©tĂ© proposĂ©. A partir d'1 minute de jeu, Makima apparaĂźt sous forme de NPC, dans le chat apparaitra un message affichant que Makima a spawn et informant ses coordonnĂ©es. Le NPC dispose de 100 cƓurs, afin d'obtenir le pacte Makima il faut tuer ce NPC. Contrairement aux UHCs elle ne dispose pas de ses pouvoirs de Respawn et celui permettant d'obtenir les coordonnĂ©s du dĂ©mon Chainsaw.
Voici les pouvoirs dont dispose Makima :
  • Pouvoir 1 : Makima possĂšde un baton nommĂ© “force invisible". En cliquant dessus cela enverra une flĂšche tĂ©lĂ©guidĂ©e touchant le joueur le plus proche. Il perdra alors 5 cƓurs non permanents et sera expulsĂ© Ă  environ 50 blocs. -La flĂšche ne peut pas tuer, elle bloque la vie du joueur Ă  1 demi-cƓur -Le pouvoir coĂ»te 30 de sang et possĂšde 2 minutes 40 de cooldown.
  • Pouvoir 2 : Makima possĂšde une compĂ©tence utilisable 1 fois dans la partie. En effet, lorsqu'un joueur passe en dessous de 4 cƓurs dans un rayon de 10 blocs de Makima, celle-ci reçoit un message cliquable lui permettant de rendre ce joueur esclave. Lorsque le joueur est l'esclave de Makima, ils ne peuvent pas se taper, l'esclave se doit de rester dans un rayon de 15 blocs d'elle sous peine d'ĂȘtre re tp proche de Makima. -Makima peut faire la commande /cm domination "pseudo" sur un autre joueur que son esclave, l'esclave et le joueur seront mis en face Ă  face dans une cage en verre de 15x15, ils devront s'entretuer (il faut que le joueur touchĂ© par la commande soit dans un rayon de 50 blocs). -Si l'esclave gagne, il regagne sa libertĂ©, s'il perd, Makima perd 1 cƓur permanent. - L'esclave est automatiquement libĂ©rĂ© au bout de 10 minutes si ce dernier n'a pas fait de combat. -Peu importe la condition de victoire, Makima obtiendra le stuff du perdant rĂ©cupĂ©rable avec la commande /cm stuff. - La capacitĂ© coĂ»te 50 de sang non permanent et est Ă  usage unique.
  • Pouvoir 3 : Makima possĂšde un os nommĂ© "manipulation des corps". En cliquant dessus elle peut donner Weakness durant 2 minutes Ă  tous les joueurs dans un rayon de 30 blocs. Pour pouvoir utiliser ce pouvoir, il faut possĂ©der des "corps" vous commencez la partie avec 1 corps et quand vous tuez un joueur vous en rĂ©cupĂ©rez 1. -Le pouvoir ne possĂšde aucun cooldown et coute 1 corps et 15 de sang/utilisation.
  • Pouvoir 4 : Makima dispose de la commande /cm pactefort. Elle peut utiliser cette commande Ă  tout moment afin d'Ă©coper le pouvoir
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