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            • 🔸Nakime - Lune Supérieure 4 (Remplaçante)
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              • 🔸Kumo
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            • 🔸Nezuko
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            • 🔸Tamayo
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  1. Changelog
  2. Février 2023

Mardi 21 (MAJ DSv4)

Modifications et ajouts

Après ce premier mois et demi de sortie et avant la fermeture définitive du serveur, nous vous proposons un patch d'équilibrage sur le mode de jeu DSv4. Celui-ci contient de nombreux fixs de bugs mais également des modifications de certains rôles afin d'équilibrer l'ensemble des parties.

-> Général :

  • Ajout du rôle Kanae. (voir fiche rôle Kanae)

  • Les lames de Speed ne peuvent plus être attribuées à des rôles ayant déjà un effet de Speed.

  • La capacité de voir la vie grâce à la Marque donne désormais la vie en pourcentage et non en vie brute.

  • Les malus de la Marque surviennent désormais plus rapidement :

Temps d'obtention de la Marque
Durée de la marque avant malédiction

1h10 - 1h20

Entre 30 et 40 minutes

1h20 - 1h30

Entre 20 et 30 minutes

1h30 - 1h40

Entre 15 et 20 minutes

1h40 - 1h50

Entre 10 et 15 minutes

1h50 - 2h

Entre 5 et 10 minutes

Après 2h

Entre 2 et 5 minutes

-> Slayers :

  • Tanjiro : Le Cooldown de son Souffle de l'Eau passe désormais à 10 minutes au lieu de 15.

  • Tomioka : Il ne possède plus l'effet Speed I permanent.

  • Sabito : Il ne possède plus l'effet Speed I permanent.

  • Makomo : Le nombre de bulles créées à l'utilisation de son pouvoir a été doublé.

  • Makomo : Le rayon de téléportation sur les bulles a été augmenté à 25 blocs.

  • Kagaya : Il voit désormais la vie des joueurs en pourcentage et non en vie brute. (De même pour le /ds symbole)

  • Muichiro : Les temps des effets de son item "Vitesse" sont réduits :

Effet octroyé
Temps d'utilisation disponible

Speed I

5 minutes

Speed II

2 minutes

  • Obanai : Il possède désormais l'effet Speed II lorsqu'il est invisible.

  • Obanai : Son item "Souffle" lui permet maintenant d'être invulnérable au prochain coup qu'il recevra.

  • Kanao : Elle n'a désormais plus Speed I permanent. Cependant, elle recevra désormais l'effet Speed I lorsqu'elle utilisera son Oeil.

  • Kyojuro : Le Cooldown de sa Mer de Feu passe à 10 minutes.

  • Shinobu : Il y a désormais uniquement 4 fleurs de Glycine par Arbre et l'imprégnation des fleurs avance deux fois plus lentement.

  • Shinobu : Lorsque l'imprégnation des fleurs atteint les 70%, elle reçoit une information indiquant si le joueur se trouve proche d'un Démon ou non. (Nezuko, Tamayo et Yushiro exclus)

  • Zen'Itsu : Sa Frappe Foudroyante passe désormais à 5 minutes de Cooldown au lieu de 10.

  • Nezuko : Lorsqu'elle est sous forme démoniaque et qu'elle passe sous la barre du demi-coeur, elle régènere seulement 3 coeurs au lieu de la moitié de sa vie.

-> Démons :

  • Kokushibo : Il ne perd désormais plus 1/3 des points de son Souffle de la Lune au début du jour.

  • Kokushibo : Il peut maintenant utiliser ses pouvoirs le jour. Cependant, ces derniers seront deux fois moins forts. De plus, il gagne deux fois moins de points que de nuit.

  • Nakime : Le mode Infiltration de sa Cage est désormais supprimé.

  • Nakime : La durée de la Cage est par défaut de 2 minutes au lieu de 3.

  • Nakime : Les rôles Solos ne perdent désormais plus leurs effets dans la Cage.

  • Rui : Le Cocon possède maintenant 100 coeurs au lieu de 200.

  • Rui : Son item "Liens Mortels" ne téléporte plus le joueur qui s'éloigne sur l'autre joueur lié mais produit maintenant un bump vers ce dernier.

  • Enmu : Au maximum, 5 joueurs peuvent être téléportés dans le Train de l'Infini.

  • Enmu : Dans le Train, lorsqu'un joueur regarde Enmu dans les yeux pendant 5 secondes, il reçoit l'effet Blindness pendant 5 secondes mais ne reçoit plus les autres malus.

  • Enmu : Le gagnant du fight dans le Rêve a désormais le choix entre se téléporter à sa position initiale ou aléatoirement sur la carte. (Il possède une fenêtre de 5 secondes pour choisir)

  • Enmu : Le joueur perdant le duel reçoit désormais l'effet Weakness I pendant 10 minutes au lieu que ce soit de façon permanente.

  • Hairo : A l'annonce des rôles, il reçoit maintenant 10 balles de chaque type ainsi qu'une Grenade de chaque type.

  • Infection : Lorsque le joueur qui peut infecter tente d'infecter Kyogai, Tamayo ou Yushiro, l'infection se déroule normalement. Cependant, à la fin de celle-ci, le joueur recevra un message lui indiquant que l'infection a échoué.

  • Infection : Si l'infection échoue, le joueur possédant l'infection peut décider de relancer l'infection sur un autre joueur.

-> Solos :

  • Shinjuro : Il reçoit désormais une Gourde de Saké dès l'annonce des rôles en bonus des autres qu'il peut recevoir en faisant des kills.

  • Shinjuro : Les malus à la fin de la consommation d'une Gourde de Saké ont été supprimés.

  • Shinjuro : Lorsqu'il frappe Kyojuro, il perd l'effet Fire Resistance temporairement.

  • Jigoro : Lorsqu'il prend le Pacte 1, lui et Zen'Itsu reçoivent l'effet Force I lorsqu'ils se trouvent à moins de 20 blocs. De plus, à chaque kill que le duo réalise, les Cooldowns de certaines capacités diminuent. (1 minute de moins pour le Souffle de la Foudre de Jigoro / 30 secondes de moins pour la Frappe Foudroyante de Zen'Itsu)

  • Jigoro : Lorsqu'il prend le Pacte 2 et que lui ou Kaigaku tue Zen'Itsu, les deux membres du duo obtiennent l'effet Force I de façon permanente.

  • Yoriichi : S'il possède le Souffle de la Foudre, les éclairs n'infligent qu'un coeur de dégât au lieu de 2.

  • Yoriichi : Les paliers de kills du Souffle de l'Eau passent désormais à 1, 2 et 3 kills.

  • Yoriichi : Lorsqu'il élimine une Lune Supérieure, il obtient maintenant 1 coeur permanent au lieu d'un demi coeur.

  • Yoriichi : Via la commande /ds buy, il peut échanger 2 coeurs permanents contre un palier de Souffle qu'il possède déjà. (ne fonctionne pas sur le Souffle de la Lune et de la Roche)

  • Yoriichi : S'il possède le Souffle de l'Eau, il possède une régénération naturelle lorsqu'il est dans l'eau à hauteur d'un demi coeur tous les X temps en fonction de son palier. (15/10/5 secondes)

  • Yoriichi : Son passif notifiant un Souffle aléatoire ne peut désormais pas faire découvrir deux fois un même joueur.

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Dernière mise à jour il y a 2 ans

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