👺Susamaru
Susamaru est un Démon qui aspirait à rejoindre les Douze Lunes Démoniaques de Muzan.
Particularités : Susamaru connait l'identité de Muzan ou de Kokushibo de façon aléatoire.
Tous les joueurs se trouvant dans un rayon de 15 blocs du point d'impact de la flèche à fragmentation de Susamaru subissent les dégâts de l'explosion. (1x/2min)
Lorsque que Susamaru touche un joueur avec la flèche de lien, les victimes seront alors liées à Susamaru. Pendant 1 minute, les joueurs liés prendront les dégâts des explosions de l'arc de Susamaru, peu importe où ils se trouvent. (1x/3min)Tous les joueurs se trouvant dans un rayon de 15 blocs du point d'impact de la flèche à fragmentation de Susamaru subissent les dégâts de l'explosion. (1x/2min)
Lorsque Susamaru bande son arc, pour chaque 3 secondes passées, l'explosion de la flèche à chargement de Susamaru gagne 1 cœur de dégât supplémentaires, pour 3 cœurs de dégât maximum. L'explosion commence à 1 cœur de dégât si Susamaru bande l'arc pendant 3 secondes. (1x/2min)
Susamaru subit un contre-coup suite à cette flèche équivalant aux dégâts de l'explosion.
Susamaru reçoit également à l'annonce des rôles un item nommé 'Propulsion', en faisant un clic-droit, Susamaru se propulse via une explosion. Susamaru prend un cœur de dégât pour chaque utilisation.
La vie perdu après une propulsion, double après chaque utilisation. Si elle attend 2 minutes après son utilisation, alors les dégâts subit après une propulsion retombe à 1 cœur non-permanent.

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