🤝Obtention de pactes

En début de partie, une interface apparaitra. Celle-ci vous propose un pacte faible, moyen et fort. Cette interface reste 20 secondes. A la fin du temps imparti une nouvelle interface apparaitra avec de nouveaux pactes cette fois-ci. Il y aura 5 tours au total.

Ils ne sont disponible qu'une seule fois : si un pacte OW a été prit, il ne sera alors plus proposé dans aucune interface. À chaque début de tour, les joueurs ont tous 10% de chance d'obtenir un pacte OverWorld.

Chaque pacte Overworld a un coût différent:

Renard: 5 Tokens Whip, Lance Flamme, Longsword : 7 Tokens Serpent: 8 Tokens Poulpe: 10 Tokens Muscle: 12 Tokens Stone: 15 Tokens Typhon: 18 Tokens

Finalement, certains pacte se voit acquérir des changements du a des soucis d'équilibrage.

-Malédiction fort→ Le pouvoir ne dure que 3 secondes et écope de 40 secondes de CD -Stone → Cooldown de 40 secondes -Froid fort → La zone ne dure que 20 secondes -Malédiction moyen → Il faut attendre 1 minute 30 pour passer les niveaux -Araignée faible → Cooldown de 30 secondes -Portail faible →Cooldown de 30 secondes -Darkness faible -> ne possède que 30 secondes de slowness a l'arrivée du jour

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