Dimanche 06 (MAJ DSUHC)

-> UHC :

  • Si un joueur a une armure avant le start, elle sera maintenant bien clear.

  • L'intéraction des coffres est bloqué dans le lobby d'attente.

  • Suppression des items (au lieu de la mort), lors de la revive automatique (pour éviter la duplication de stuff).

  • La Fire Résistance du SafeMiners est désactivé pendant un combat.

-> Demon Slayer UHC :

  • Général : Les rôles avec des effets permanents ne les perdent plus à cause d'une mort ou de rôle qui met un même effet avec une durée.

-> Slayers :

  • Sabito : Fix de la potion qui ne fonctionne plus.

  • Obanai : Le temps sera bien affiché en secondes, pour la cible du poison.

  • Genya : Si il vole l'oeil d'Enmu, il aura bien un cooldown de 2 minutes, au lieu d'avoir une utilisation par épisode.

  • Mitsuri : Si elle possède une lame rose, lors de la mort de son mari, Mitsuri ne tombe plus à 5 cœurs mais bien à 7 cœurs. De plus, l'avancement du stade avec son mari se fait dans toutes les structures (Train, Cage).

  • Gyomei : La nausée de sa hache ne sera plus utilisable deux fois sur la même personne. Ajout d'un cooldown de 5 secondes pour les deux pouvoirs, afin d'éviter les missclicks.

  • Inosuke : Son aura affichera aussi les cœurs si c'est en dessous de 10 cœurs, avec aussi le niveau de l'effet.

  • Kagaya : Il ne perd plus Weakness 1 quand il fait son pacte 1 (peu importe le contexte).

  • Sanemi : Ajout d'un message pour prévenir tout les joueurs de l’exécution de son TP ALL.

-> Démons :

  • Enmu : Lorsqu'un joueur est endormi, les liquides autour de lui son maintenant enlevées afin d'éviter que le joueur endormi crash.

  • Gyokko : Il ne peut plus faire la commande /ds pot en étant dans le train ou bien la caverne de Daki.

  • Démon Simple : Ajout d'une sécurité pour ne pas utiliser un item si on n'est pas dans la bonne transformation.

  • Akaza : Il ne peut plus traquer deux fois la même personne.

  • Muzan : Si il infecte le dernier Slayer en vie, la partie se terminera instantanément.

  • Daki/Gyutaro : Ils n'ont plus leur effet proche en spectateur.

  • Daki : Les kills qui amènent dans la caverne ne comptent plus comme des kills dans le scoreboard.

  • Kokushibo : Il ne gagne plus de demi-cœur si il tue l'Enmu qui respawn.

  • Nakime : Si la convocation est lancée (pendant le laps de temps avant la tp), elle ne pourra plus utiliser son item Biwa pour faire la cage de Nakime.

  • Susamaru : Son arc ne cassera plus de blocs dans la cage de Nakime, le château de l'infini, la cave de Daki et le train d'Enmu.

-> Solos :

  • Yoriichi : Il n'a plus Résistance quand la nuit est forcée.

  • Jigoro : Si Kaigaku meurt d'un autre joueur, Jigoro obtient le pseudo du tueur. Si Kaigaku meurt de déco, le Jigoro n'aura pas de malus.

  • Shinjuro : Il ne pourra plus utiliser sa fiole dès lors qu'il fait parti du camp des Slayers.

-> Structure :

  • Train/Cave : Il n'est plus possible de poser un piston dans la structure.

  • Cave : Fix des pertes d'item(s) à l'intérieur (Exemple : fumigène de Tengen).

-> Modifications :

  • La caverne de Daki sera pregen dans toutes les nouvelles pregen.

  • Le slayer infecté est compté comme Démon dans le système de groupes automatique.

  • Urokodaki : Ajout du joueur avec qui il est en duo dans le /ds list.

  • Muzan : Ajout du joueur sur qui il a lancé son infection dans le /ds list.

  • Kagaya/Jigoro : Ajout du pacte choisi dans le /ds list + message d'alerte quand ils le font.

  • Démon Simple : Ajout du pseudo de la lune connu dans le /ds list.

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