Golden UHC
Rechercher

Dimanche 06 (MAJ DSUHC)
-> UHC :
  • Si un joueur a une armure avant le start, elle sera maintenant bien clear.
  • L'intĂ©raction des coffres est bloquĂ© dans le lobby d'attente.
  • Suppression des items (au lieu de la mort), lors de la revive automatique (pour Ă©viter la duplication de stuff).
  • La Fire RĂ©sistance du SafeMiners est dĂ©sactivĂ© pendant un combat.
​
-> Demon Slayer UHC :
  • GĂ©nĂ©ral : Les rĂŽles avec des effets permanents ne les perdent plus Ă  cause d'une mort ou de rĂŽle qui met un mĂȘme effet avec une durĂ©e.
-> Slayers :
  • Sabito : Fix de la potion qui ne fonctionne plus.
  • Obanai : Le temps sera bien affichĂ© en secondes, pour la cible du poison.
  • Genya : Si il vole l'oeil d'Enmu, il aura bien un cooldown de 2 minutes, au lieu d'avoir une utilisation par Ă©pisode.
  • Mitsuri : Si elle possĂšde une lame rose, lors de la mort de son mari, Mitsuri ne tombe plus Ă  5 cƓurs mais bien Ă  7 cƓurs. De plus, l'avancement du stade avec son mari se fait dans toutes les structures (Train, Cage).
  • Gyomei : La nausĂ©e de sa hache ne sera plus utilisable deux fois sur la mĂȘme personne. Ajout d'un cooldown de 5 secondes pour les deux pouvoirs, afin d'Ă©viter les missclicks.
  • Inosuke : Son aura affichera aussi les cƓurs si c'est en dessous de 10 cƓurs, avec aussi le niveau de l'effet.
  • Kagaya : Il ne perd plus Weakness 1 quand il fait son pacte 1 (peu importe le contexte).
  • Sanemi : Ajout d'un message pour prĂ©venir tout les joueurs de l’exĂ©cution de son TP ALL.
​
-> DĂ©mons :
  • Enmu : Lorsqu'un joueur est endormi, les liquides autour de lui son maintenant enlevĂ©es afin d'Ă©viter que le joueur endormi crash.
  • Gyokko : Il ne peut plus faire la commande /ds pot en Ă©tant dans le train ou bien la caverne de Daki.
  • DĂ©mon Simple : Ajout d'une sĂ©curitĂ© pour ne pas utiliser un item si on n'est pas dans la bonne transformation.
  • Akaza : Il ne peut plus traquer deux fois la mĂȘme personne.
  • Muzan : Si il infecte le dernier Slayer en vie, la partie se terminera instantanĂ©ment.
  • Daki/Gyutaro : Ils n'ont plus leur effet proche en spectateur.
  • Daki : Les kills qui amĂšnent dans la caverne ne comptent plus comme des kills dans le scoreboard.
  • Kokushibo : Il ne gagne plus de demi-cƓur si il tue l'Enmu qui respawn.
  • Nakime : Si la convocation est lancĂ©e (pendant le laps de temps avant la tp), elle ne pourra plus utiliser son item Biwa pour faire la cage de Nakime.
  • Susamaru : Son arc ne cassera plus de blocs dans la cage de Nakime, le chĂąteau de l'infini, la cave de Daki et le train d'Enmu.
-> Solos :
  • Yoriichi : Il n'a plus RĂ©sistance quand la nuit est forcĂ©e.
  • Jigoro : Si Kaigaku meurt d'un autre joueur, Jigoro obtient le pseudo du tueur. Si Kaigaku meurt de dĂ©co, le Jigoro n'aura pas de malus.
  • Shinjuro : Il ne pourra plus utiliser sa fiole dĂšs lors qu'il fait parti du camp des Slayers.
-> Structure :
  • Train/Cave : Il n'est plus possible de poser un piston dans la structure.
  • Cave : Fix des pertes d'item(s) Ă  l'intĂ©rieur (Exemple : fumigĂšne de Tengen).
-> Modifications :
  • La caverne de Daki sera pregen dans toutes les nouvelles pregen.
  • Le slayer infectĂ© est comptĂ© comme DĂ©mon dans le systĂšme de groupes automatique.
  • Urokodaki : Ajout du joueur avec qui il est en duo dans le /ds list.
  • Muzan : Ajout du joueur sur qui il a lancĂ© son infection dans le /ds list.
  • Kagaya/Jigoro : Ajout du pacte choisi dans le /ds list + message d'alerte quand ils le font.
  • DĂ©mon Simple : Ajout du pseudo de la lune connu dans le /ds list.
Copier le lien