🔸Inosuke

Inosuke possède un instinct animal, cela lui permet d’évaluer la puissance de l’adversaire, c’est pourquoi il peut 2 fois dans la partie connaître les effets que possède un joueur au moment où Inosuke l’espionne via la commande /ds aura “pseudo”, il doit se trouver à 25 blocs de la personne afin de pouvoir utiliser la commande.

À la manière d’un sanglier, Inosuke fonce un peu partout tête baissée, il peut grâce à un item qu’il a reçu (une fleur) faire un dash lorsqu’il clique dessus. Celui-ci le projette une quinzaine de blocs en avant et il est dévié si jamais il croise un bloc lors de son action. Si jamais un joueur se fait percuter, il perd 2 cœurs (non permanents). Cette capacité possède un cooldown de 3 minutes à compter de l’utilisation.

Inosuke possède un mental et un corps très résistant, c’est pourquoi il reçoit l’effet Résistance 1 de nuit.

Inosuke peut également une fois dans la partie se concentrer afin de localiser tous les joueurs dans un rayon de 100 blocs. Il obtient donc tous les pseudos + leur coordonnées, néanmoins pour activer cette compétence il doit rester immobile pour une durée de 10 secondes.

De plus, Inosuke est invulnérable à toutes les capacités contenant du poison.

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